
- Интернет магазин Apple
- Блог
- Новости
- Слухи о PS6: поддержка игр PS5, более быстрый облачный гейминг и улучшенное хранилище
Слухи о PS6: поддержка игр PS5, более быстрый облачный гейминг и улучшенное хранилище
в iCases BlogДата выхода PS6 может стать премьерой новой технологии облачных игр.
Хотя большинство утечек о PS6 сосредоточено на ее технических характеристиках, все больше внимания уделяется и развитию облачного гейминга. Как сообщает MP1st, компания Sony уже несколько лет активно модернизирует серверную инфраструктуру, чтобы сделать стриминг игр более быстрым и стабильным.
Согласно информации журналиста Джеймса Лары, Sony инвестирует в обновление серверных технологий более трех лет подряд. Одним из ключевых направлений есть улучшение систем хранения данных. Ожидается, что новая консоль получит быстрые накопители стандарта PCIe Gen5 NVMe SSD, значительно превышающие возможности нынешних решений.
Для сравнения, PS5 использует SSD формата PCIe Gen4, который обеспечивает быструю загрузку игр и минимальные задержки. Переход на новый стандарт в PS6 может фактически удвоить производительность подсистемы хранения, однако это также может оказать существенное влияние на себестоимость устройства.
Из-за возможного дефицита компонентов памяти и накопителей существует риск, что финальная цена консоли будет выше ожидания. Именно поэтому облачный гейминг рассматривается как важная альтернатива, позволяющая частично компенсировать нагрузку на локальное железо и сделать доступ к играм более гибким.
Sony уже расширила свои возможности облачного гейминга через подписку PS Plus Premium, а также активно развивает мобильные решения — в частности, устройство PlayStation Portal, которое стало популярным способом удаленного доступа к играм. В будущем, по слухам, портативная версия PS6 может запускать игры PS5 нативно, но также будет поддерживать облачный стриминг и отдаленную игру из домашней консоли.
Ожидается, что новое поколение PlayStation получит более быстрые накопители, но их объем, вероятно, останется на уровне, который позволит удержать цену в пределах разумного. По данным инсайдера Kepler_L2, базовая конфигурация может получить около 1 ТВ памяти. В то же время Sony тестирует технологии, которые позволят уменьшить размер игр, в частности, нейронную компрессию текстур. Это означает, что файлы игр могут «сжиматься» с помощью ИИ, а затем восстанавливаться на стороне консоли через мощный GPU.
Будет ли поддержка игр PS4 и PS5
Если цена PS6 окажется высокой, жизненный цикл PS5, вероятно, будет продлен. По данным MP1st, Sony уже работает над созданием контента и ассетей как для текущего, так и следующего поколения консолей.
Это подтверждает другие истоки по поводу обратной совместимости между поколениями. Для игроков это означает, что при переходе на PS6 не придется сразу покупать полностью новую библиотеку игр — значительная часть проектов с PS5 останется доступной.
Кроме этого, по данным инсайдеров, среди потенциальных стартовых игр для новой консоли рассматривается атмосферный третий персонный хоррор-шутер, который сейчас находится в разработке.

