
Дохід від ігрового ринку App Store досяг 52,5 млрд доларів у 2025 році, перевищивши Google Play та Steam разом узяті
в iCases BlogКомпанія Sensor Tower опублікувала новий звіт із вичерпним оглядом мобільних ігор у 2025 році та їхнім прогнозом на наступний рік.
В прошлом месяце компания Sensor Tower опубликовала отчет State of Mobile 2026, в котором отметила, что впервые пользователи потратили на мобильные приложения больше денег, чем на игры в 2025 году. Это произошло несмотря на то, что по всему миру было проведено 444,63 миллиарда часов за играми, а доход вырос всего на 1% по сравнению с 2024 годом.
Теперь Sensor Tower представила отчет State of Gaming 2026, который подробно анализирует результаты мобильного, ПК и консольного рынков в 2025 году и прогноз на 2026-й.
В сегменте мобильных игр, по данным отчета, App Store установил рекорд — $52,5 млрд дохода в 2025 году, что на 0,6% больше, чем в 2024 году. Эта сумма все равно превысила совокупные доходы Google Play ($30 млрд) и Steam ($11,7 млрд), даже несмотря на то, что Steam показал самый быстрый годовой рост — 13%.
Если смотреть на общее количество загрузок, картина меняется: App Store зафиксировал 7,8 млрд загрузок (минус 5,7%), Google Play — 42,4 млрд (минус 7,3%), а Steam — 857 млн, что на 6% больше, чем в прошлом году.
Что касается новых релизов, App Store добавил 11,4% игр, до 55,300 в 2025 году, что значительно меньше, чем на Google Play — 150,000 игр (плюс 45,9%), но всё же больше, чем на Steam — около 20,000 новых релизов (плюс 8,4%).
Отчет также подчеркивает, что в 2025 году рынок возглавила Roblox, которая имела в среднем почти 450 миллионов активных пользователей ежемесячно, включая почти 100 миллионов пользователей iOS. Roblox также возглавила рейтинг популярности среди мужчин и женщин в США в возрасте 18-54 лет, опередив Clash Royale среди мужчин и Block Blast! среди женщин. Для пользователей 55+ лидером стала NYT Games.

