
PlayStation 6 может совершить революцию в гейминге: 4K 120 FPS с ray tracing
в iCases BlogДеталі розробки та характеристики PlayStation 6 почали витікати наприкінці 2025 року, і наразі з'явилося багато чуток.
Слухи о новой консоли от Sony — PlayStation 6 — снова активно обсуждаются в игровом сообществе. Новая волна информации появилась благодаря известному инсайдеру Moore's Law Is Dead, который во время недавнего стрима поделился дополнительными подробностями о возможностях будущей консоли.
По словам инсайдера, компания может поставить перед новым поколением консолей очень амбициозную цель — обеспечить запуск игр в разрешении 4K при 120 кадрах в секунду с включённым ray tracing. Если такие планы действительно реализуются, это станет заметным шагом вперёд по сравнению с возможностями PlayStation 5.
Ранее тот же инсайдер уже публиковал возможные технические характеристики будущей консоли. Согласно этим утечкам, производительность в растеризации может быть в 2,5–3 раза выше, чем у PS5. Ещё более значительным может оказаться прирост в трассировке лучей — примерно в 6–12 раз. Если же сравнивать новинку с PlayStation 5 Pro, ожидается примерно такой прирост производительности:
-
около 2 раз больше производительности в растеризации
-
в 3–6 раз более быстрый ray tracing
-
заметно более стабильная работа при высоких настройках графики
Предполагается, что таких результатов удастся достичь благодаря новому графическому процессору на архитектуре RDNA 5, который будет работать в паре с процессором на базе Zen 6. Такая комбинация может обеспечить серьёзный скачок производительности по сравнению с текущим поколением консолей.
При этом к подобным утечкам стоит относиться осторожно, поскольку речь идёт лишь о предварительной информации. Эксперты отмечают, что нативный запуск игр в 4K при 120 FPS с включённым ray tracing может оказаться сложной задачей даже для нового поколения консолей. Поэтому ожидается, что система будет активно использовать технологии искусственного интеллекта для масштабирования изображения. В частности, речь идёт о PlayStation Spectral Super Resolution — фирменной технологии апскейлинга, которая позволяет повышать разрешение и производительность с помощью алгоритмов ИИ.
Также в сети недавно появились предположения о возможном переносе релиза новой консоли. Однако, по словам инсайдера Moore's Law Is Dead, график запуска вряд ли изменится. Сейчас ожидается, что PlayStation 6 может выйти в конце 2027 года или в начале 2028 года.
Кроме того, по слухам, Sony может работать не только над домашней консолью нового поколения, но и над портативной игровой системой, которая станет частью будущей экосистемы PlayStation. Если эта информация подтвердится, компания может представить сразу несколько устройств нового поколения для разных форматов игрового опыта.

